Senin, 06 Juli 2009

Pilihan Pasukan Terbaik

Berikut ini data analisis pasukan yang didapat dari website lain. Inilah urutan pasukan terbaik menurut berbagai sudut pandang analisis.

Analisis (menurut kecepatan)

  • The best attackers (penyerang terbaik):
  • Imperian;
  • Swordsman;
  • Axeman
  • The best looters (perampok terbaik):
  • Clubswingers;
  • Imperian;
  • Swordsman
  • The best infantry defenders (paling bagus pertahanan terhadap infanteri):
  • Praetorian;
  • Druidrider;
  • Paladin
  • The best cavalry defenders (paling bagus bertahan terhadap pasukan berkuda):
  • Spearman;
  • Haeduan;
  • Legionnaire
  • The best overall defenders (Pasukan bertahan terbaik secara keseluruhan):
  • Praetorian (100);
  • Spearman (95);
  • Phalanx (90)
  • The fastest strong attacker (Penyerang kuat yang paling cepat):
  • T. Thunder;
  • E. Imperatoris;
  • T. Knight
  • The fastest strong defender (Pasukan bertahan yang paling cepat):
  • Druidrider (86 @ 16);
  • Paladin (70 @ 10);
  • Praetorian (100 @ 5)
  • Fastest raiders (perampok paling cepat):
  • T. Thunder (38 @ 19);
  • E. Imperatoris (33 @ 14);
  • Paladin (55 @ 10)

Top 5 Most efficient attackers (Penyerang paling efisien)

  1. T. Thunder: … 45 * 19 = 855
  2. Haeduan: …… 47 * 13 = 611
  3. E. Imperatoris: 40 * 14 = 560
  4. Imperian: ….. 70 *. 7 = 490
  5. E. Caesaris: . 45 * 10 = 450
  6. T. Knight: … 50 *. 9 = 450

Top 5 Most efficient looters (Perampok paling efisien)

  1. T. Thunder: …. 38 * 19 = 722
  2. Paladin: ….55 * 10 = 550
  3. E. Imperatoris: ….33 * 14 = 462
  4. Maceman: …. 60 *. 7 = 420
  5. Imperian: …. 50 *. 7 = 350

Cara Merampok pemain tidak aktif

Biasanya pemain yang aktif (sering ol), ga enak buat dirampok. Soalnya resosnya dipake terus. Yang enak ngerampok pemain yang kurang aktif atau tidak aktif.

Ada sebuah website yang memberikan info pemain mana saja di sekitar desamu yang tidak aktif. Website ini menilai aktif tidaknya pamain dilihat dari pertambahan populasinya.

Website ini menyediakan pencarian pemain di server Indonesia. Ini alamatnya:

http://travian-id.ttool.info/tracker-id-id-inactives.html

Cara menggunakan tool:

  1. masukkan koordinat desamu
  2. pilih dalam range telah berapa hari pemainnya tidak aktif. Sebaiknya pilih range 1 hari saja. Karena kebanyakan pemain di travian umunya meninggalkan desanya paling lama 1-2 hari. Setelah 1 hari, resos yang menumpuk lumayan banyak tuk dirampok.
  3. masukkan nilai jarak berapa kotak dari desamu pemain yang tidak aktif yang ingin dicari.

Whala… Ini tool yang sangat berguna ! Silakan bagi-bagi info ini ke temanmu.

Koordinat di Travian

Koordinat peta di travian formatnya (X|Y). nilai X bernilai -400 sampai 400. begitu juga dengan nilai Y. Berarti satu server travian maksimal bisa menampung 800×800 desa yaitu kurang dari 640.000 desa (dikurangi oasis dan bookingan bangsa Natar)

  • Barat : Nilai X -400 sampai 0
  • Timur : Nilai X 0 sampai 400
  • Utara : Nilai Y 0 sampai 400
  • Selatan : Nilai Y -400 sampai 0

Namun pada peta travian, posisi sebuah desa dinilai dari posisi:

  • Barat Laut : antara Barat dan Utara (-X|Y) atau
    koordinat negatif | positif
  • Timur Laut : antara Timur dan Utara (X|Y) atau
    koordinat positif| positif
  • Tenggara : antara Timur dan Selatan (X|-Y) atau
    koordinat positif| negatif
  • Barat Daya : antara Barat dan Selatan (-X|-Y) atau
    koordinat negatif | negatif

Tips Menaikkan populasi desa

Populasi?? Populasi itu adalah jumlah pemakaian gandum di desamu selain tentara/troops. besar ato kecilnya desa dilihat dari jumlah pop nya.

tiap bangunan di desa itu ada orang yang ngurusinnya. bisa diliat pas kita mo ngebangun sebuah bangunan. yang bagian paling kanan itu adalah jumlah orang yang ngurusin bangunan tersebut kalo di bangun. kalo 2 itu artinya ada 2 orang yang akan ngurusin tu bangunan kalo bangunannya dah jadi. Nah itu bakal ningkatin pemakaian gandum di desamu perjamnya sebanyak 2. Juga berarti pop desa akan nambah sebanyak 2. tentara ga dihitung sebagai pop desa.

Hubungan pop desa, tentara dengan prod gandum.

berapa pop desamu, segitu jga banyak pemakaian gandum di desa tanpa tentara. Pada bagian jumlah resos/ gudang di bagian atas (ex: 125/200), itu maksudnya pemakaian gandum perjam di desa mu 125 (jadi angka ini bukan menunjukkan pop) sedangkan prod gandum total sebelm dikurangi nilai pemakaian adalah 200. Akan mengakibatkan nilai prod gandum perjam yang terlihat di sebelah kanan gambar desamu 75 perjam (200 dikurangi 125).

Hubungan gandum dengan tentara.

jika kamu punya tentara 10 orang yang pemakaian gandumnya 1 perjam, berarti semua tentaramu memakai 10 gandum perjam. dengan contoh 125/200 diatas, maka pop desamu adalah 125 dikurang 10 = 115.

makin elite tentara, pemakain gandumnya makin besar. contoh: paladin teuton memakai 2 gandum perjam. 40 paladin berarti memakai 40 dikali 2 = 80 perjam pemakaian gandum.

jika prod gandum minus, stok gandum di lumbung habis, tentara akan kelaparan dan bisa mati setelah bbrp waktu. tp orang pada bangunan tidak (bangunan ga akan turun tingkat karena prod gandum minus, ga sama dengan tentara yang bisa mati kalo ga ada gandum)

Naekin pop?

Trik cepet naekin pop:

  • naikkan bangunan yang pemakaian gandumnya 2 atau 3 perjam. contoh: tambang besi tiap level butuh 2 gandum perjam. barak, pasar juga pemakaian gandumnya juga 2 atau 3 perjam, kedutaan, padepokan, dsb. liat data lebih lengkap di http://help.travian.com

hints:

ga perlu buru-buru naekin pop. kecuali tuntutan dari aliansi yang mengharuskan anggotanya pop desanya harus lebih dari sebuah nilai, misalnya 200. mending naekin resos, wlaupun umumnya resos pada level2 awal cuma naekin pop 1 tiap level bangunan.

ladang gandum level 0 smpe 5 pun tidak akan menambah pop kerana pemakaian gandumnya nol. mulai level 6 baru nambah populasi.

Panduan Beraliansi

Bikin Aliansi sendiri? Caranya??

Mau bikin aliansi sendiri, haruslah membangun kedutaan sampai tingkat 3.

Setelah aliansi dibuat, kamu bisa melakukan bbrp hal di aliansi, mulai dari mengundang orang agar masuk kealiansimu, mengangkat pejabat dialiansi, mengubah profile aliansi, membuat forum di aliansi, dan lain-lain.

Mengundang orang agar masuk aliansi.

Buka aliansi –> pilihan –> mengundang pemain. lalu masukkan nama pemain yang ingin kamu undang ke aliansi.

Orang yang diundang haruslah telah membangun kedutaan (level 1 cukup) didesanya. Untuk melihat undangan yang telah dikirim, orang yang diundang membuka kedutaannya. akan terlihat disitu undangan untuk join aliansi yang telah dikirim. akan ada opsi terima atau tolak undangan tersebut.

Warna Status Pada Alliansi

BIRU --> Sedang Online
HIJAU --> 24 jam ada online
KUNING --> Belum online sejak 24 jam/lebih yang lalu
MERAH --> Belum online sejak 3 hari/72 jam/lebih yang lalu
ABU-ABU --> Belum online sejak seminggu/168 jam/lebih yang lalu

Pindah Aliansi

Jika seorang pemain telah join pada sebuah aliansi, undangan tidak akan terlihat lagi. Artinya jika seseorang hendak pindah aliansi (tengah join ke sebuah aliansi) ia harus keluar dulu dari aliansinya, baru undangan akan diperlihatkan lagi.

BB Code di Forum di Aliansi

Didalam forum aliansi, chat lebih seru dengan menggunakan BBCode sebagai berikut:

  • [b]Text[/b] —-> Menebalkan tulisan
  • [u]Text[/u] ——> Memberi garis bawah pada tulisan
  • [i]Text[/i] ——-> Membuat tulisan miring
  • [color=red]Red text[/color] ——-> Memberi warna pada tulisan
  • [quote]Quote block[/quote] ——-> Memberi tanda kutip
    ATAU
    [quote=Player name]Quote block with ‘written by’ box[/quote]
  • [list] [*]list item [*]list item [list] ——–> Membuat list
  • [village=(x-coord|y-coord)] or [village=x-coord|y-coord]
    or
    [village=mapid] —–> membuat link suatu desa.
    There are currently some problems with this entity
  • [player=uid] gives a link to the specified player profile There are currently some problems with this entity
  • [alliance=aid] gives a link to the specified alliance profile There are currently some problems with this entity
  • [Legionnaire] ——>legionnaire icon.
    Bikinnya harus bener, perhatikan huruf kapitalnya juga.

The [color=] tag bisa diisi dengan warna berikut: ‘aqua’, ‘black’, ‘blue’, ‘fuchsia’, ‘gray’, ‘green’, ‘lime’, ‘maroon’, ‘navy’, ‘olive’, ‘purple’, ‘red’, ’silver’, ‘teal’, ‘white’, ‘yellow’
atau bisa juga dengan nilai hexadesimal, contoh: *00F atau*0000FF (untuk warna biru).

Menghancurkan Bangunan Kedutaan

Jika bangunan kedutaan dihancurkan (karena di cata musuh ataupun dibongkar sendiri), kita tidak keluar dari aliansi. Opsi membongkar Kedutaan ini muncul jika slot bangunan telah penuh dan ingin membangun jenis bangunan baru. Bisa juga membongkar bangunan yang lain…

Menguasai Oasis Kosong

Apa syarat agar bisa menguasai sebuah oasis?

Padepokan (Hero’s Mansion) harus level 10. Dengan padepokan level 10 kamu hanya bisa menguasai 1 oasis. Padepokan level 15 kamu bisa menguasai oasis kedua, padepokan level 20 kamu bisa menguasai oasis ke ketiga. jadi, satu desa bisa menguasai maksimal 3 oasis.

Kamu hanya bisa menguasai oasis yang terlihat di petamu (peta 7 x 7 dengan desamu di tengah-tengah). Diluar peta 7 x 7, oasis tidak bisa kamu kuasai

Menyerang oasis.

Oasis kosong dijaga oleh tentara alam. siapkan tentara yang cukup untuk menguasai oasis. kamu bisa menghitung apakah tentaramu telah cukup kuat untuk menguasai oasis dengan menghitungnya di titik temu –> simulasi perang, atau simulasi perang lainnya. Seranglah oasis dengan membawa hero. Oasis hanya bisa diserang dengan opsi ‘raid’. Desa yang menguasai oasis adalah desa dari mana Hero menyerang oasis tersebut.

Apa kegunaan oasis?

Oasis akan memberi bonus produksi resos desa yang menguasainya sesuai dengan tipe oasisnya. Oasis terlihat pada peta seperti contoh-contoh berikut:

rikut:

Tipe Oasis
penampakan1 penampakan2 Bonus
Type 1 oasis oasis kayu +25% kayu per jam
Type 2 oasis kayu dan gandum - +25% kayu per jam,

+25% gandum per jam

Type 1 oasis liat oasis liat 2 +25% liat per jam
Type 2 oasis liat + gandum - +25% liat per jam,

+25% gandum per jam

Type 1 oasis besi oasis besi +25% besi per jam
Type 2 oasis besi + gandum - +25% besi per jam,

+25% gandum per jam

Type 1 oasis gandum 50% - +50% gandum per jam
Type 1 oasis gandum oasis gandum +25% gandum per jam

Bagaimana cara menguasai oasis untuk desa kedua?

Kirimlah kesatria ke desa kedua yang ingin menguasai oasis. Setelah sampai, gunakanlah kesatria tersebut untuk menyerang oasis tersebut (Kesatria bisa digunakan untuk menyerang selama masih berada di desa sendiri walau ia diperbantukan — sementara tentara bantuan tidak bisa dipakai untuk menyerang walau bantuan tersebut berasal dari desa sendiri).

Oasis akan dikuasai oleh desa dari mana Kesatria itu menyerang, bukan desa tempat Kesatria berasal.

Segeralah mengusai oasis.

Jika dibiarkan, tentara alam yang ada dioasis akan bertambah banyak dan bertambah ganas seiring dengan bertambahnya umur server. Seranglah oasis secara berencana dari sekarang untuk mengurangi jumlah tentara alam yang melindunginya agar ketika tentara telah cukup, tentara alamnya tidak menjadi terlalu banyak dan lebih sulit untuk dikuasai.

Efek Pabrik Perisai dan Pandai Besi

Perhitungan penambahan serangan (pandai besi) atau pertahanan (pabrik perisai) jika dinaikkan levelnya adalah (1,015) pangkat level pabrik perisai/pandai besi. 1,015 berarti nambah 1,5 %.

Misalnya, nilai attack 1 teutonic knight 150, maka pertambahan nilai serangannya menjadi sebagai berikut:

  • pandai besi level 1: 150 x (1,015)^1 = 150 x 1,015 = 152,25
  • pandai besi level 2: 150 x (1,015)^2 = 150 x 1,03 = 154,5
  • pandai besi level 3: 150 x (1,015)^3 = 150 x 1,046 = 156,9
  • dan seterusnya

Hal ini juga berlaku sama untuk pabrik perisai. Jika pertahanan terhadap infanteri 1 praetorian adalah 65, maka perhitungannya adalah sebagai berikut:

  • pabrik perisai level 1: 65 x (1,015)^1 = 65 x 1,015 = 65,975
  • pabrik perisai level 2: 65 x (1,015)^2 = 65 x 1,03 = 66,95
  • pabrik perisai level 3: 65 x (1,015)^3 = 65 x 1,046 = 67,99
  • dan seterusnya

Naikkan level pandai besi atau pabrik perisai tentaramu jika jumlah tentaramu jumlahnya banyak (hampir seribuan atau lebih). Karena dengan jumlah pasuka yang sedikit, penambahannya tidak begitu berarti, buang-buang resos.

=============================================

wokeh. Karena males, gw waktu nulis artikel ini ga bikin data lengkapnya. sebenarnya cuma butuh waktu 1 menit. Bagi elu-elu yang males, ini data lengkapnya pake excell:

level hitung penambahan
1 1.015 1.50%
2 1.030 3.02%
3 1.046 4.57%
4 1.061 6.14%
5 1.077 7.73%
6 1.093 9.34%
7 1.110 10.98%
8 1.126 12.65%
9 1.143 14.34%
10 1.161 16.05%
11 1.178 17.79%
12 1.196 19.56%
13 1.214 21.36%
14 1.232 23.18%
15 1.250 25.02%
16 1.269 26.90%
17 1.288 28.80%
18 1.307 30.73%
19 1.327 32.70%
20 1.347 34.69%

Cara menghitungnya begini, Bro:

Misalnya menghitung total defense 1200 praetorian pabrik perisai level 16:

  • Defense terhadap infantri praetorian sebesar 65, maka total defensenya menjadi 65 x 1.200 = 78.000
  • Trus, dengan pabrik perisai level 16, total defensenya menjadi:
    1,269 x 78.000 = 98.982

KALO MENURUT GW SIH GA PERLU DIHITUNG, BRO. KALO DEFENSE, TUMPUKIN AJA PASUKAN BANYAK-BANYAK. KALO NYERANG PAKE BANYAK-BANYAK TROOPS.

KALO MO TAU BRAPA PASUKN YG BAKAL MATI PAS NYERANG, YA PAKE TRAVIAN ATTACK CALCULATOR.

DATA INI HANYA BERGUNA BUAT MEMUTUSKAN JENIS PASUKAN APA YANG DIPILIH TUK DILATIH BUAT NYERANG ATAU BERTAHAN.

contoh: kalo kita maen defense doank dengan suku romawi, ga pake rampok:

  • defense preto: 65 - 35 - gandum per troops: 1
  • defense E Imperatoris : 65 - 50 - gandum per troops: 3
  • defense E caesaris : 80 - 105 - gandum per troops: 4

kalo cuma buat bertahan, mending bikin 2000 preto dari pada bikin 2000 E Imperatoris ato E Caesaris. karena total defense yang dihasilkan ga jauh beda, namun gandum per troopsnya jauh berbeda. 2000 preto makan gandum 2000/jam sedangkan 2000 EI gandum per troopsnya 6000/jam dan 2000 EC gandum per troopsnya 8000/jam.

Kalo bisa nyediain prod gandum sampe 8000/jam, mending bikin 8000 praetorians !!! total defense yang dihasilkan akan jauh lebih besar. Betul tidak?

Tipe Cropper

Pertanyaan umum yang sering ditanyakan adalah.. mengapa bikin desa di cropper??

Mengapa malah buat capital di cropper?? Mari kita analisa bersama..

CONS :

  • Isinya gandum semua, tn. liat, kayu dan besi dari mana??
  • Susah dicari

PROS :

  • Bisa menampung banyak pasukan..
  • Apabila berstatus kapital bisa menampung sangat banyak pasukan..

Take a look at this..

army_v10

Untuk bisa memberi makan pasukan sebanyak itu, diperlukan sebuah cropper 15c berstatus CAPITAL (IBUKOTA) dan masih ditambah dengan bonus oasis yang maksimum..

Perhitungannya sebagai berikut..

A. Desa standar (6c) tanpa oasis
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
total produksi 1 ladang gandum = 300..
total produksi gandum desa 6c = 300×6 = 1800 crop/hour..
bila bangunan memakan kl. 800 crop/hour maka pasukan yang dapat ditampung hanya kl. 1000 unit

B. Desa standar (6c) + bonus oasis 150% (maksimum)
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
bonus oasis 150% = 300
total produksi 1 ladang gandum = 600..
total produksi gandum desa 6c = 600×6 = 3600 crop/hour..
bila menggunakan asumsi di atas, maka pasukan yang dapat ditampung kl. 2800 unit

C. Desa cropper 9c tanpa oasis
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
total produksi 1 ladang gandum = 300..
total produksi gandum desa 6c = 300×9 = 2700 crop/hour..
pasukan yang dapat ditampung kurang lebih 1900 unit

D. Desa cropper 15 c tanpa oasis
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
total produksi 1 ladang gandum = 300..
total produksi gandum desa 6c = 300×15 = 4500 crop/hour
dijamin loe bisa tampung tidak kurang dari 3000 unit

nah.. andaikan bila dijadikan IBUKOTA 15c dan ladang gandumnya dibuat sampai level 14 saja..
maka,
produksi ladang gandum level 14 = 635
bonus penggilingan gandum 25% = 158.75
bonus toko roti 25% = 158.75
total produksi 1 ladang gandum = 952.5
total produksi gandum desa 6c = 952×15 = 14287 crop/hour..
bisa menampung 13k pasukan tanpa oasis!!!

Perbedaan Kastil dan Istana

1. Harga
Kastil jauh lebih murah dibandingkan Istana.
Kastil pada tingkat 20 butuh setidaknya 1 buah gudang saja
istana pada tingkat 20 butuh setidaknya 2 buah gudang,

2. Pengembangan Desa
Kastil Pada tingkat 10 dan 20 dapat membuat desa baru
Istana Pada tingkat 10, 15 dan 20 dapat membuat desa baru

3. Ibukota
Istana adalah bangunan yang ada pada desa yang/telah akan dijadikan sebagai ibukota


Catatan
Kastil dan istana tidak dapat dibangun pada 1 kota yang sama


Kastil/Palace defense bonus
Formula: 2 x (level ^ 2)

LevelBonus
LevelBonus
1
2
11
242
28
12
288
318
13
338
4
32
14
392
5
50
15
450
6
72
16
512
7
98
17
578
8
128
18
648
9
162
19
722
10
200
20
800

Questmaster dan Rincian Petualangan

Questmaster di Travian itu seperti penasihat jadi lebih baik anda mengikuti nya karena anda juga mendapatkan hadiah jika menyelesaikan tugas tugas nya. Questmaster itu adalah gambar orang yang ada di sebelah kanan, untuk gambar nya itu tergantung dari masing masing bangsa, petualangan yang akan di berikan adalah 22.

quest master travian

petualangan satu

Petualangan 1: Bangun penebangan kayu ke tingkat 1

petualangan dua

Petualangan 2: Bangun ladang ke level 1

hadiah: 1 hari travian Plus

petualangan ke tiga

Petualangan 3: Ganti nama desa

  • click profile di kiri anda, lalu klik ganti profile dan ganti nama desa anda disana

hadiah: kayu 30 liat 60 besi 30 gandum20

petualangan ke empat

Petualangan 4: Melihat peringkat

  • lihat peringkat anda di statistik (buletan biru di atas) dan masukan peringkat anda.

hadiah: kayu 40 liat 30 besi 20 gandum30

petualangan ke lima

Petualangan 5: Bangun tambang besi dan penggalian tanah liat ke tingkat 1.

  • karena anda mendapatkan travian Plus anda bisa membangun sekaligus

hadiah: kayu 50 liat 60 besi 30 gandum30

message

Petualangan 6: Baca pesan

  • baca pesan anda.

hadiah: 20 gold

tetangga

Petualangan 7: Masukkan koordinat tetangga anda

  • klik peta yang ada diatas lalu cari nama desa tetangga anda yang di sebutkan, lalu masukan koordinatnya.

hadiah: kayu 60 liat 30 besi 40 gandum90

kirim gandum

Petualangan 8: Kirim gandum

  • klik kirim saja (anda akan hilang 200 gandum gandum)
hadiah: bala bantuan datang dalam 12 jam pasukan hebat yang ternyata tikus kecil tikus

allres

Petualangan 9: Bangun lagi tiap-tiap sumber daya ke level 1
  • naikan 4 sumberdaya anda masing masing 1 level

hadiah: kayu 100 liat 80 besi 40 gandum40

Petualangan 10: Menunggu bala bantuan tiba

hadiah: 2 hari travian Plus

laporan

Petualangan 11: Baca laporan

hadiah: kayu 75 liat 140 besi 40 gandum40

Petualangan 12: Bangun semua sumber daya ke tingkat 1

hadiah: kayu 75 liat 80 besi 35 gandum50

merpati

Petualangan 13: Masukkan kode ‘merpati perdamaian’ di profil

  • buka profil kamu dan klik ganti profile, lalu taruh kode [#0] ditempat kosong yang tersedia, jika berhasil anda akan melihat gambar merpati. merpati perdamaian travian

hadiah: kayu 120 liat 200 besi 140 gandum100

cranny

Petualangan 14: Bangun Cranny

hadiah: kayu 150 liat 180 besi 30 gandum130

Petualangan 15: Bangun masing-masing satu sumber daya ke tingkat 2

hadiah: kayu 60 liat 50 besi 40 gandum30

harga barak

Petualangan 16: Cari tahu berapa banyak kayu yang dibutuhkan untuk membangun barak (jawab: 210 kayu Laughing)

hadiah: kayu 50 liat 30 besi 60 gandum20

bangunan utama

Petualangan 17: Bangun Bangunan Utama ke tingkat 3

hadiah: kayu 75 liat 75 besi 40 gandum40

peringkat

Petualangan 18: Lihat peringkat

hadiah: kayu 100 liat 90 besi 100 gandum60

choice

Untuk petualangan 19, 20, dan 21; kamu harus menentukan pilihan apakah mengikuti jalur militer (a) atau jalur ekonomi (b).

Jalur Militer

titik temu

Petualangan 19a: Bangun Titik Temu

hadiah: kayu 80 liat 90 besi 60 gandum40

barak

Petualangan 20a: Bangun Barak

hadiah: kayu 70 liat 100 besi 90 gandum100

clubs

Petualangan 21a: Latih 2 Clubswinger (Teuton) / 2 Phalanx (Galia) / 2 Legionnaire (Romawi).

hadiah: kayu 300 liat 320 besi 360 gandum370

Jalur Ekonomi

Petualangan 19b: Bangun lumbung

hadiah: kayu 80 liat 90 besi 60 gandum40

gudang

Petualangan 20b: Bangun Gudang

hadiah: kayu 70 liat 120 besi 90 gandum50

pasar

Petualangan 21b: Bangun Pasar.

hadiah: kayu 200 liat 200 besi 700 gandum250

Petualangan 22: Bangun semua sumber daya ke tingkat 2.

hadiah: 15 gold.